腐蚀术现为瞬发,并在施加时立即造成伤害。主恶魔的体型在所有等级下保持统一。痛苦萨维亚的教导已被移除。恶魔学识开发者说明:在卡雷什的残影中,我们将解决恶魔学识天赋树的两个问题:首先,我们要对天赋树右侧进行调整,增加可用的选择。在本次测试服周期内,我们将持续监测其表现,并根据玩家反馈和测试情况进行额外调整。其次,我们对恶魔暴君的技能提升曲线进行了一些小改动,并降低了最大化其输出的条件要求。我们希望恶魔暴君能成为恶魔学识玩家展现操作技巧的方式,但同时也希望在各种不同的战斗场景中,玩家都能实现其输出最大化,而不仅仅是在对机动性要求较低的战斗中。召唤大师从PVP天赋移除并重做,现为专精天赋树天赋:召唤恐惧猎犬/召唤邪犬/召唤恶魔暴君的施法时间缩短25%。召唤邪犬冷却时间改为25秒(原30秒)。召唤恶魔暴君强化的野生小鬼数量改为5个(原10个),受影响恶魔的伤害提高25%(原15%)。恒定之仇伤害提高40%。魔性凶暴使法术与恶魔的爆击伤害提高6%(原4%)。强化恶魔战术使主恶魔卫士爆击几率继承比例提高至50%(原30%)。以下天赋已被移除:断魂斧暴君统治毁灭开发者说明:我们将移除地狱烈火天赋。该单天赋节点过度掌控了火雨机制强度,且灵魂碎片消耗联动效果超模。地狱烈火已被移除。
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